top of page

Все карты в игре Кровь Титанов можно разделить на разные группы, в зависимости от тех или иных свойств и особенностей карт.  Здесь мы рассмотрим все возможные классификации.


 


Стихии

 

Первый способ разделения карт – это разделения по Стихиям.

Существует шесть Стихий: 

 

  • Синяя

  • Белая

  • Черная  

  • Зеленая 

  • Красная 

  • Бесцветная

 

Каждая стихия имеет злейшего врага и поэтому повышает свою атаку на 25%, если встречается в бою с этой стихией. Зависимость эта круговая, например, Белая стихия повышает характеристики при встрече с Черной стихией, зато если с Белой стихией встретится Синяя стихия, то у Синей будут повышенные характеристики.

 

Отдельно идет Бесцветная стихия, которая не имеет бонуса повышения характеристик, но в тоже время, другие стихии не повышают свою параметры при встрече с Бесцветной стихией. На сегодняшний момент можно сказать, что карты Бесцетной стихии были бы во всем хороши, если бы у этой стихии были титаны, боги. А пока нет бесцветных титанов, то эти карты уместны пока вы играете на начальном этапе, когда ни у вас, ни у противника нет титанов, но в дальнейшем терять бонус от бафа титана - не очень-то и выгодно.

Кроме этого, в игре также существуют карты с двойной стихией. При этом механизм увеличения параметров при встрече карты злейшего врага не меняется. Например, карта Черно-Белой стихии будет увеличивать свои параметры, если встретит Зеленую или Черную карту, при этом карты Белой и Синей стихии в свою очередь будут увеличивать свои параметры, если встретят данную карту.

Круг стихий.png
Круг стихий2.png


Редкость

Карты также делятся по редкости. Существуют шесть типов редкости: 

 

  • Обычные

  • Необычные

  • Редкая 

  • Эпичная

  • Легендарная  

  • Промо 


Данное разделение происходит по сложности получения этой карты, ну, еще можно сказать по шансу выпадения карты из Портала Призыва.
Карты редкости Промо из Портала не выпадают, их можно получить только участвуя в особых турнирах.
Также редкость влияет и на силу карт, но тут все не так просто. Несмотря на то, что карты Промо стоят в моем списке последними, но если их сравнивать по силе, то они будут аналогичны Редким картам (или чуть сильней).


Поскольку иконки редкости карт имеют разные цвета, то данную классификацию проводят еще и по цвету этих иконок. Например, Обычные карты называют серыми, Необычные – зелеными, Редкие – синими, Эпичные – фиолетовыми, Легендарными – золотыми, Промо – красными. 
При этом нельзя путать данную цветовую классификацию с классификацией по цветам Стихий. Также надо заметить, что из Осколков определенного цвета можно получить разные карты по редкости, тем не менее, игроки часто в игре называют, например, Эпичные карты – фиолетовыми.

 

Обратите внимание, что редкость выпадаемой карты в Портале призыва зависит от типа устанавливаемых вами осколков в него. Из серых осколков в основном будут выпадать серые карты! Подробно об этом рассказано в статье Игровые постройки.

Осколки Стихий.png

Тип

Карты также классифицируются по типу, всего существует 8 типов. 

 

  • Человек

  • Нелюди 

  • Животное  

  • Монстр  

  • Магическое  

  • Неживое  

  • Драконид  

  • Титан 


Данное разделение проявляется в умениях карт. У одних карт особые способности, например, против Драконидов, у других против Человека и т.д. Бывают карты с более узкими специализациями, бывают с более широкими. Естественно, чем шире специализация, тем больше ваша вероятность, что в бою вам попадется карта противника, на которую можно наслать вашу карту с нужной специализацией.

Небольшой математический анализ :)

Например, у вас есть карта, которая работает только против Синей стихии. Какова вероятность, что вам встретится карта Синей стихии? Всего стихий 6, то есть у вас, примерно, шанс 17% встретить эту карту в бою) Эти вычисления не полные и строго говоря, нужно учитывать дополнительные факторы... но размышляя в таком ключе, вы можете сделать неплохой анализ успешности той или иной карты.

Тем не менее, эти особенности карт очень сильно влияют на ход боя, поэтому стоит изучать умения карт, прежде чем ставить в бой ту или иную карту. Также нужно заметить, когда в умении карты сказано, что оно влияет на Синие карты, то это имеется ввиду именно Стихия, а не Редкость.

Тип карт.png

Звезды (Ранг)

В зависимости от того, сколько у карты звезд, определяется ранг карты. Все карты начинают с ранга Рекрут – одна звезда, максимум может быть 5.

  • 1 звезда – Рекрут - о побед

  • 2 звезды – Воин - 50 побед

  • 3 звезды – Ветеран - 100 побед

  • 4 звезды – Мастер - 850 побед

  • 5 звезд – Элита - 1250 побед

 

Звезды ранг.png


Чтобы повысить ранг, нужно, чтобы карта сначала одержала определенное количество побед, чем выше Ранг, тем больше нужно побед. Для повышения Ранга вам потребуется здание Академия, чем выше ее уровень, тем выше ранг вы сможете установить вашей карте. А также вам потребуются Камни Стихий, каждое повышение требует все больше и больше Камней. Но это того стоит, ведь каждый новый Ранг увеличивает все параметры карт - атаку, ХП и шанс срабатывания. Очень редко можно встретить карты, у которых шанс увеличивается не при каждом повышении Ранга или вообще не увеличивается.

Кроме этого, в игре существует специальное здание - Арена. Она позволяет прокачивать ваши карты за золото. На каждом уровне здания стоимость прокачки уменьшается, а количество получаемых побед увеличивается.

Уровни

Самое очевидное – разделение карт по уровням. Чем выше уровень, тем выше характеристики карт - Атк и ХП (Шанс способности не увеличивается от роста уровня). Но здесь не все так просто. Уровни увеличиваются в зависимости от полученного опыта за бои, причем, даже если вы проиграли схватку в целом, то каждая отдельная карта получает опыт в зависимости от того – победила конкретно она или нет. Рост карт сильно зависит от уровня прокачки Башен Стихий. На каждом пятом уровне карты перестают получать опыт до тех пор, пока вы не прокачаете новый уровень соответствующей Башне Стихий. Сам процесс перехода между этапами происходит за все те же Камни Стихий (чем выше уровень, тем дороже). Таким образом, может получиться так, что уровень игрока (который ничем не сдерживается) уже 40, а карты у него не выше 20 уровня. 
 
Также нужно добавить, уровень карты, получаемой игроком из Портала призыва, или в качестве награды за турнир, или при покупке в шопе и т.д., определяется средним уровнем карт, которые стоят у игрока в данный момент в Основной колоде. Точная формула неизвестна, но если вы из основной колоды уберете, например, карты 40 уровня и поставите карты, например, 20 уровня, то вам выпадет карта в районе +/- 20-го уровня, и вряд ли выше 25 уровня. А если поставите карты 40 уровня, то выпадет карта в районе 40 уровня. Но карты в любом случае не выпадут выше того уровня, который позволяет качать на данный момент башня соответствующей стихии. То есть башня задает верхнюю границу уровня карты, а ваши карты в основной колоде определят некий средний интервал возможных уровней выпадающей карты.

Лидеры


Еще одной оригинальной особенность карт является способность - Лидер. Тут вариантов немного, карта либо имеет ее, либо нет) Но вот если есть такая способность, то это делает ее довольно крутой. Потому что в начале боя может наложить на все ваши карты баф (либо кидают на карты противника дебаф), который существенно усилит их. Узнать эти карты можно по значку короны в левом верхнем углу. Особенностью карт лидеров является то, что в колоде такой лидер может быть один.

Всего карт-лидеров в игре 14. Разделить их можно на три группы. Пять карт в первой группе, по одной на каждую стихию (кроме бесцветной) и имеет редкость Редкая т.е. синяя.

  • Кракен (синяя)

  • Кованный страж (белая)

  • Некромант (черная) 

  • Тролль (зеленая)

  • Одержимый маг (красная) 

Эти карты можно достать из Кланового сундука, который в свою очередь можно получить за развитие строений клана, а также подарки амулетов и жетонов соклановцам. При накоплении 250 очков верности, вы можете открыть один сундук. Выпадают карты из сундука очень редко :) 

Карты из первой группы сами по себе не такие уж и сильные, по сравнению с остальными картами-лидерами, но на начальном этапе игры они окажут вам значительную помощь! 

Кроме кланового сундука, эти карты можно получить и после прохождения цепочки квестов в качестве награды! Более подробно об этом читайте в статье Квесты на карты-лидеры.

 

Ко второй группе относят карты, которые также усиливают все ваши карты, либо кидают дебаф на противника, но по редкости они Эпичные т.е. фиолетовые.

  • Астральный змей (синяя)

  • Рыцарь на грифоне (белая)

  • Вервольф (черная)

  • Первородная черепаха (зеленая)

  • Катахан (красная)

Эти карты уже очень сильно ценятся среди игроков и каждый мечтает заполучить такую карту. А вот получить ее можно только из сундука в качестве награды за первое место в Клановых Битвах (КБ). Поскольку битвы проходят раз в неделю, а шанс вытащить из сундука карту - очень низкий, и при этом выпадает карта рандомно из пяти вариантов, то в конечном итоге такие карты становятся очень редкими. Можно играть месяцами и не получить эту карту :(

Также нужно добавить, что поскольку карта из сундука выпадает рандомно, то если вам выпала ненужная карта (по цвету), то в порыве отчаяния, не следует ее распылять, в следующий раз рандом будет уже работать из 4 вариантов. А вот если вы ее распылите, то рандом будет выбирать снова из 5 карт.

 

 

К третьей группе относится четыре карты. Сюда они отнесены по принципу "всё остальное" :)

  • Великий змей-дракон (Драконоиды)

  • Яростный кровоклык (Животные)

  • Королевская мантикора (Монстры)

  • Хлорофид-захватчик (Дебаф\баф)

Великого Змея-дракона и Кровоклыка можно получить в Турнире магов. Мантикору за VIP-9, Хлорофида за VIP-11. 

Если вы присмотритесь к первым трем картам, то увидите, что особенностью этих карт-лидеров является то, что их способность работает каждый раз, а шанс влияет только на силу усиления. Также все эти карты по редкости - Промо, и все они усиляют не стихию, а тип существ (Драконоидов, Животных. Монстров). И тут напрашивается вывод, что по идее, должны быть Лидеры и на другие типы существ... впрочем, по заявлению администрации, это так и есть! В планах разработчиков включено появление и других лидеров, правда, заявление было давно, а новых карт-лидеров всё нет и нет :)

Титаны

 

Еще следует добавить, что своеобразной особенностью "лидер"  обладают и Титаны, непонятные гробницы которых вас будут будоражить с самого начала игры) Сразу приготовьтесь, что Титана вы получите не скоро, для начала нужно выполнить очень много длительных квестов. А в конце эпопеи вас ждут очень сложные бои с пятью стихиями, которые нужно победить пять раз каждую.  Особенностью Титанов является то, что они в начале боя увеличивают ХП и атаку карт своей стихии. Титанов, в отличии от карт-лидеров, можно ставить сколько угодно в колоду, это особенно актуально, когда нужно пройти ежедневный квест на русалок или драконов... вот только где  ж столько титанов взять :)  Титанов и лидеров можно ставить вместе. Более подробно о Титанах можно прочитать в этой статье (правда, статья устарела, но в ней все же есть полезная информация).

  • Титан Индиго (синяя)

  • Титан Солнца (белая)

  • Титан Тьмы (черная)

  • Титан Земли (зеленая)

  • Титан Пламени (красная)

Боги

Раз уж мы заговорили о Титанах, то следует вспомнить и Богов. Богов, как и Титанов, можно получить после прохождения цепочки квестов. При этом сначала нужно пройти квесты на Титанов и только после этого на Богов. Подробней про Богов можно узнать в этой статье. Особенностью богов является то, что они увеличивают свои характеристики - атаку и здоровье на определенный % за каждую карту такой же стихии. Поэтому ставить карту Бога в колоду очень выгодно, когда ваша колода состоит в основном из карт одной стихии. Богов, как и титанов можно ставить несколько.

  • Йсаз-Ра (синяя)

  • Азара'Ту (белая)

  • Тот'Гаруш (черная)

  • Дагот'Ша (зеленая)

  • Яг-Сарог (красная)

Накопители

В эту группу следует отнести те карты, которые увеличивают свои атаку и здоровье в зависимости от определенных факторов. Этими факторами могут быть: количество карт своей стихии участвующих в бою, количество карт своей стихии сыгравших в бою на данный момент, количество сработавших в бою умений. Собственно, Боги, по своей сути, также относятся к накопителям.

  • Повелитель шторма (синяя)

  • Леди праведности (белая)

  • Лорд пепла (черная)

  • Богомол-голиаф (зеленая)

  • Нечто (красная)

  • Сыны башни (красно-синяя)

  • Ручной мехараптор (сине-белая)

  • Матушка природа (зеленая)

  • Дракон-хамелеон (бесцветная)

  • Гарпия-падальщик (черная)

  • Азуритовый плавун (синяя)

  • Багровый когтерван (красная)

  • Ониксовый шелкоспин (черная)

  • Кошмарное пугало (черная)

Маляры (Стражи стихий)

Стражи стихий в народе получили прозвище Маляры, потому что их способность позволяет им перекрашивать цвет стихии карт противника под цвет заклятого врага, например, черный маляр перекрашивает карты в зеленый цвет. Эти карты весьма хороши, если у вас колода состоит в основном из карт одного цвета и маляр также этого цвета, таким образом, вы получите очень хорошее преимущество. В противном случае, маляр может оказаться для вас совсем не Пикассо и результат его живописи вас не впечатлит :) Получить эти карты можно из сундука Изобретателя, который открывается за Подписку, ну т.е. донат) При том, что карта из сундука выпадает рандомно, перспектива получить нужную карту уплывает в далекие дали)

  • Поглотитель разума (синяя)

  • Охотница на нечисть (белая)

  • Пустынная мумия (черная)

  • Древний леший (зеленая)

  • Владычица демонов (красная)

Массовики

К массовикам следует отнести те карты, которые делают массовый баф союзников или массовый дебаф противников. Строго говоря, массовиками в том числе следует считать Лидеров, Титанов и Маляров, но поскольку эти группы уже определены по другому, то сделаем для них исключение и рассмотрим те карты, которые являются массовиками и больше ни к какой другой группе не относятся.

  • Адепт аль'Каззуна

  • Дева весны

  • Каладриус

  • Королева льда

  • Крампус

  • Сверкающий иглохвост

Как вы видите, карты в игре Кровь Титанов очень разнообразны. Постепенно разработчики добавляют новые карты, которые не указаны в данной статье, поэтому с полным списком карт стоит ознакомиться

 в нашей интерактивной базе - Бестиарии, по которой очень удобно изучать карты!

Классификация карт
Апрель 20, 2021 | KohaK

Способность Лидер
Уровни
Звезды
Тип
Редкость
Стихии
Боги
Накопители
Маляры
Массовики
Титаны

Если вам нравится то, что я делаю, то вы можете поддержать меня, прислав на чай с вареньем :) 

Мир.png
Ю деньги.png

2202200669421800

41001395167599

Не забудьте вступить в нашу группу ВК!
bottom of page