top of page

Рейды

Рейды – это особый вид ежедневных квестов, по которым в качестве награды можно получить неплохие карты, а чем дальше вы пройдете в Рейдах, тем лучше будет награда.

Рейды устроены следующим образом. Возможность учувствовать в Рейдах наступает с 16 уровня. Всего существует 11 рейдов. 

Название рейдов:

1. Тёмные копи.

2. Бездна ужаса.

3. Шахты безумия.

4. Грот страха.

5. Узилище тьмы.

6. Прибежище зла.

7. Извечная мгла.

8. Скрытые пещеры.

9. Подземные озёра.

10. Первородный мрак.

11. Бесконечная тьма.

Каждый Рейд разбит на 5 залов, кроме последнего Рейда, в нем 1 зал. В каждом зале нужно победить определенное количество раз, чтобы пройти в следующий зал. Как только вы пройдете все залы в одном Рейде, то сможете перейти в следующий Рейд. Количество побед в залах меняется в зависимости от номера Рейда, чем дальше, тем больше. Так, например, в четвертом Рейде Гроте страха нужно победить 12 раз, а в десятом Рейде Первородный мрак 20 раз в каждом зале.

 

Бои в зале разбиты на отрезки, разделяемые временем ожидания. Например, если нужно в зале  победить 12 раз, то это значит, что будет первые четыре боя с дальнейшим перерывом, вторые четыре боя с перерывом и соответственно третьи 4 боя и тоже с перерывом. После каждого ожидания выдается награда – небольшое количество амулетов, жетонов, самоцветов иллюзий, мифрила (рандомно).

 

Особенностью Рейдов является то, что вы можете скинуть прогресс текущего зала (не Рейда полностью, а только зала). То есть если вы пришли к тому, что карт больше нет и сражаться нечем, то можно сбросить прогресс, делается это раз в 24 часа.

 

  Награда 

В конце каждого Рейда (1-10) гарантированно выпадает карта. В первых пяти Рейдах выпадает редкая карта, в 6 – 10 Рейдах выпадает эпичная карта. При этом саму карту вы не выбираете, она выпадает рандомно из 5 вариантов. Таким образом, пройдя 10 Рейдов, вы получите 10 карт.

 

Игроки часто спрашивают – что будет, если распылить карту, полученную за Рейд? Тогда эта карта вновь появится в возможной награде в Рейдах, но если определенные ограничения. Если вы распылите, например, редкую карту и вы еще не прошли первые пять Рейдов, где она дается, тогда вы ее сможете вытащить заново при прохождении Рейда. При этом, вы должны понимать, что если вам в Рейдах 2 раза выпадет одна и та же карта, то это значит, что какая-то редкая карта уже не выпадет совсем. Если же вы уже прошли первые пять Рейдов, то можете смело распылять ненужные редкие карты. Все тоже самое и с эпичными картами.

Первые пять рейдов рандомно выпадают карты: Огненный шаман, Исчадие магии, Кроколиск, Хранительница веры, Черный всадник.

Награда за 6 -10 Рейды: Госпожа удачи, Мимик, Госпожа камня, Вечный страж, Баньши. 

Карты даются не только за прохождение каждого Рейда, но также вы можете получить эпичные карты за 500 мифрила из Мифрилового сундука. Правда, тут карты падают рандомно с другими призами, поэтому вероятность получить эти карты очень низкая.

Из мифрилового сундука выпадают карты: Камнекожий эттин, Адепт аль'Каззуна, Ручной мехараптор, Спригганы Темнолесья, Сыны башни. 

Одиннадцатый Рейд особый. В нем только 1 зал, разбитый на 20 боев. После прохождения его карта не дается, но в сундуке выпадают кусочки карты Копатель недр. Это собираемая карта и собирать вам ее придется очень долго. Проблемы в этом нет, потому что одиннадцатый Рейд можно проходить бесконечное количество раз.

 Тактика

Ну, про тактику 5:0 я вам рассказывать не буду, вы и без меня все прекрасно знаете – ставь лучшие карты и всегда нагибай) Но поскольку Рейды построены таким образом, что можно схитрить и побеждать не всеми 5 картами в бою, то отсюда и выстраивается план!

 

Вообще, изначально сложность в том, что по условию Рейдов, если карта умирает в бою, то ее больше нельзя использовать (пока не завершите полностью зал), но можно воскресить за кристаллы... а это дорого) Поэтому выстраиваем тактику 3:2. В начале боя вы всегда можете видеть карты противника и всегда там есть парочка сильных карт и остальные не особо сильные. Поэтому можно собрать свои карты таким образом, чтобы у вас в бою было только 3 сильных карты, а остальные - слабые \ ненужные. При этом, для начала, вам нужно наблюдать по какому принципу выходят сильные карты противника. Там, конечно, работает некий рандом, но все же прослеживаются определенные зависимости. Например, если вы ходите первым, то сильная карта противника часто выходит тоже первой.

 

При этом нужно понимать, что если вы будете играть по принципу 3:2, то вам нужно иметь в запасе определенное количество карт на слив. Чем больше уровень Рейда (больше боев в зале), тем больше нужно карт.

 

Хочу заметить, что если вы новичок, то не спешите проходить Рейды. Потому что сложность Рейдов и залов растет довольно сильно. Лучше остановиться на зале, который дается вам уже тяжело. Таким образом, вы сможете каждый день добывать ресурсы  и возможно вам повезет вытащить за мифрил эпичную карту. Для этого при прохождении полностью зала, не берите последний приз, а используйте кнопку сброса времени. Кнопку сброса времени, в принципе, можно использовать в любой момент. В противном случае, вы однозначно застрянете на зале, который вы совсем пройти не сможете и просто будет терять время, пока ваши карты не подрастут. А если вы остановитесь на простом зале, то это не только стабильный доход золота, маны, мифрила, амулетов, жетонов... но еще и способ качать слабые карты! :)

 

Если у вас карт прям совсем - совсем много, то можно использовать и тактику 2:3, то есть сначала побеждаете 2 вашими сильными картами и 3 карты ставите на слив. Потом проводите еще один бой, где забираете еще 1-2 победы.

Рейды
Июль 03, 2021 | KohaK

Если вам нравится то, что я делаю, то вы можете поддержать меня, прислав на чай с вареньем :) 

Мир.png
Ю деньги.png

2202200669421800

41001395167599

Не забудьте вступить в нашу группу ВК!
bottom of page